 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
 |
|
|
De Basissets
Als je de beide kleuren basissets van deze site hebt gedownload,
heb je de volgende onderdelen: Team Blauw met 10 blauwe veldspelers
(goudkleurige spelers op een blauwe achtergrond) en één
blauwe keeper (zilverkleurige speler op een blauwe achtergrond);
Team Rood met 10 rode veldspelers (goudkleurige spelers
op een rode achtergrond) en één rode keeper
(zilverkleurige speler op een blauwe achtergrond). Wat heb je
verder nog nodig? Een zeszijdige dobbelsteen en een muntje dat
wordt gebruikt als voetbal.
Voetballers en doelman
Als je goed kijkt naar de speelstukken zie je dat elk speelstuk
acht kleine voetballen rondom zich heeft. Om verwarring te voorkomen
met de VOETBAL , BAL die wordt overgespeeld en de balletjes
van de spelers worden de woorden VOETBAL, BAL met hoofdletters
geschreven. Zie figuur 1.
|
 |
De opstelling
Bepaal eerst wie met welke kleur speelt. Beginnend met de rode
speler leggen beide spelers hun veldspelers om de beurt één
voor één op tafel. De viltjes worden zo neergelegd
dat telkens een blauwe speler naast een rode speler komt te
liggen. Veldspelers van hetzelfde team mogen elkaar horizontaal
en verticaal niet raken. Op deze manier worden vier rijen van
vijf veldspelers gevormd. Als de vier rijen zijn voltooid, worden
de keepers van beide partijen neergelegd. De keepers moeten
een veldspeler uit hun eigen team raken. Zie figuur 2.
De aftrap
Diegene die het hoogst gooit, begint het spel. Daarna dobbelt
de startspeler in welke rij de bal wordt geplaatst. Gooi je
1, 2 of 3, dan mag je de VOETBAL op een eigen veldspeler in
je eerste of je tweede rij neerleggen (vanaf jouw keeper geteld).
Bij de getallen 4, 5 en 6 mag je de VOETBAL alleen in je eerste
rij neerleggen. Daarna kan de wedstrijd beginnen. Zie
figuur 2 |
 |
Een spelersbeurt
Aan het begin van je beurt gooi je de dobbelsteen. Het resultaat
van de worp bepaalt hoeveel dobbelsteen-punten je deze beurt
kunt inzetten. Deze punten gebruik je voor het draaien van je
eigen viltjes, het overspelen van de VOETBAL en het afpakken
van de VOETBAL. Als je alle dobbelsteenpunten hebt verbruikt,
is je tegenspeler aan de beurt. De speler die aftrapt, gooit
de dobbelsteen niet opnieuw, maar gebruikt de worp waarmee hij
de bal in het spel heeft gebracht.
Hoe speel je de VOETBAL over?
Als je goed naar het speelveld kijkt, zie je dat je de VOETBAL
alleen diagonaal naar andere veldspelers uit je team kunt overspelen.
Om een VOETBAL over te spelen moet je de viltjes zo naar elkaar
toe draaien dat de kleuren van de aangrenzende balletjes op
beide viltjes met elkaar overeenstemmen (dit noemen we kleurcontact).
Je mag elk viltje uit je eigen team draaien. Elk balletje dat
je naar links of naar rechts draait, kost je één
dobbelsteenpunt. Ook het overbrengen van de VOETBAL naar een
andere speler van jouw kleur kost één dobbelsteenpunt.
In figuur 3 zie je dat twee rode voetballers zo
liggen dat ze via de blauwe balletjes kleurcontact maken. Als
één van deze veldspelers de VOETBAL had, dan kon
deze naar de andere veldspeler worden overgespeeld. |
 |
Hoe pak je de VOETBAL af?
Je bent aan de beurt en je tegenspeler heeft de VOETBAL, wat
dan? Eerst kijk je welke van jouw spelers horizontaal of verticaal
grenzen aan het viltje van de tegenspeler met balbezit. Dit
kunnen er vier, drie of soms zelfs maar twee zijn. Nu probeer
je de balletjes op jouw spelers zo te draaien dat minstens twee
van jouw spelers kleurcontact maken met balletjes op het viltje
van je tegenspeler. Als je op deze manier aan minstens twee
kanten contact hebt gemaakt, mag je de VOETBAL op een van je
eigen spelers plaatsen. Ook dit kost je één dobbelsteenpunt.
Zie figuur 4.
In het kort
Een VOETBAL overspelen naar jouw spelers doe je diagonaal.
Een VOETBAL afpakken van de tegenstander doe je met minimaal
twee spelers, horizontaal en/of verticaal.
Een VOETBAL overspelen en afpakken, kost allebei een dobbelsteenpunt.

HINT: spelers aan de zijkanten van het speelveld
hebben maar drie of vaak zelfs maar twee omringende spelers.
|
 |
Hoe scoor je
een doelpunt?
Het scoren gaat op dezelfde manier als het overspelen naar
je eigen spelers: je mag de VOETBAL alleen diagonaal verplaatsen.
Je kijkt of jouw veldspeler en de keeper van je tegenspeler
diagonaal kleurcontact maken. Maken de kleuren contact en heb
je nog minimaal één dobbelsteenpunt over, verplaats
je de VOETBAL van jouw speler naar de keeper van je tegenspeler
en heb je een doelpunt gemaakt. Daarna begint je tegenspeler
een volgende beurt met een nieuwe aftrap.
Einde van het spel
Het spel is afgelopen zodra een speler 10 doelpunten heeft
gemaakt. Deze speler is de winnaar van dit potje Score10.
|
|

b a s i s r e g e l s |

b e k i j
k d e
v o o r b e e l d e n |
|
 |
|